Видеоигра Shadow Fight 2 в жанре «файтинг» впервые выпущена в 2014 году на мобильные устройства. Представляет собой анимированные динамичные нарезки и кат-сцены вперемежку с, собственно, самими сражениями. Игра состоит из семи актов, по мере которых развивается главный герой – приобретает инвентарь, включающий в себя оружие, броню, а также интересные способности – изучение серий ударов.
Сюжет строится вокруг невероятно способного ниндзя, стремящегося найти себе подходящего противника под стать ему самому. Он отправляется в путешествие, оставляя за собой реки крови. После открытия Врат Теней героя проклинают на одно столетие, а сам он перевоплощается в тень. Ниндзя обязан освободить мир от кровожадных духов прошлого и сразиться с боссами, которые обладают, порой, нечестными техниками – ядовитыморужием или даже невидимостью.
Акт I: Перерождение
Как и во многих играх, здесь присутствует донат. И пройти сюжет без вложений – вполне реально. Главное – не потерять интерес и постараться научиться техникам игры.
В этой главе игроку предстоит сразиться с рядом персонажей, и для этого не нужно фармить на какое-то суперсильное оружие, для боя подойдут ножи, саи, кастеты, дубинки, мачете – всё, что вам покажется удобным.
Придется попотеть, чтобы пройти финального босса (Рысь обладает невидимостью). Соберите следующее: кровавый жнец, маску и змеиный доспех.
Это единственный акт, где нет режима «Испытания».
Акт II: Долгая охота
Здесь придется пройти тернистый путь сражения с Пророком, Задирой, Счастливчиком, Змеёй, Утесом, Чертовкой, Драконом, Буйволом, Богомолом,Тигром, Журавлем и боссом Отшельником.
Со временем вы заметите, что персонажи повторяются (это видно по экипировке и стилю боя), меняются лишь их имена.
Совет: прокачивайте ритуальную маску и пожинатель душ к концу главы.Отшельник использует магические приемы – электрические, водяные и молнию. После победы игрок получает способность к магии.
Акт III: Кровавый след
Изучайте как можно больше новых приёмов. Главный герой становится все ближе к Вратам, но путь перегородила шайка Мясника.
Основные рекомендации: наберитесь опыта, прежде, чем идти к третьему демону. Он имеет способности в магии, образует землетрясение, а его топор вызывает кровотечение.
Акт IV: Месть
Оса потеряла свою фиолетовую печать (дает игроку способность к полёту). Проныра знает, где она, но для этого необходимо устранить всю банду Осы. Так и начинается новая арка.
Босс довольно сложный противник – вся её экипировка зачарована быть смертоносной. Оружие вызывает критические удары, а броня отражает полученный урон.
Акт V: Величайшее искушение
Попадаем в заснеженную провинцию и прокладываем путь к Вдове.
Демон выпускает веера, которые наносят урон и восстанавливают ей здоровье. Рекомендации по экипировке: саи предвестника, темные шлем и броня.
Акт VI: Железная пята
Игрок добрался до Сёгуна и находится в шаге от Врат Теней. Ходят слухи, что этот демон убил прошлого правителя и засел на его землях.
Мощный противник способен вызывать своих подручных в первом раунде и внезапно оказываться за спиной Тени.
Акт VII: Откровение
Здесь необходимо пройти турнир против трёх противников. Испытание имеет втрое меньше боев – 8 вместо 24. Сначала идёт бой с телохранителями и только потом с боссами.
Разрушаем печати после победы, чтобы освободить Мэй и открыть Врата. Игроку предлагает посостязаться Нова, которая, после победы, подарит необычные кастеты с отравлением.